Seçtiğiniz mesajın linkini aşağıdaki kutudan kopyalayabilirsiniz.
arkadaşın sistemde oyun yükü ekran kartına binmeyecek. fakat ram ve harddisk ölecektir. söylediğini başta network kaldırmaz sonrada ram ve harddisk erişim hızı yetmez. usb portundan sataII kullanabilen taşınabilir harddiskler var.
bunlara oyun kurup kısayol ile açmaya çalıştığında farkedeceksinki harddisk birsürü makinaya aynı anda oyunu okumaya yetmeyecektir.
Seçtiğiniz mesajın linkini aşağıdaki kutudan kopyalayabilirsiniz.
quote:
Orijinalden alıntı: yekimmm
Merhaba,
Server alsan bile ekran kartında sos verecek donanım. Unutma, server anakart demek iyi ekran kartlarını destekler anlamına gelmez !
Bu konuda yanlış bilgi sahibisiniz :)
-----
Düşünce gayet yerinde ve o kadarda abartılacak bir durum yok. 1000 Mb hızında switch kullanarak cat6 kablo ile ağ kurarsanız istediğiniz olur. Clientler servera ağ sürücüsü ile bağlanır ve serverda ekran kartı gereksiniminiz olmaz. Ama bazı oyunların DLL ve REG kayıtlarını clientlere manuel yüklemeniz gerekecektir.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Kumandan -- 28 Ağustos 2009; 20:31:30 >
Seçtiğiniz mesajın linkini aşağıdaki kutudan kopyalayabilirsiniz.
Arkadaşlar cebit' te gördüm.. 2008 yılı idi galiba.. Donaımhaberde de bu haberle ilgili bir videosu vardı...
Güçlü bir server ve 10-15 kadar pc ye tüm donanımları paylaştırıyodu. Client bilgisayarlarda monitör klavye mause ve küçük bir cihaz cat6 kablo ile bağlanarak yapılmış.. client pc lerde kasa yok. Tüm donanımları serverden kullanıyo.
Ama iyi donanım isteyen oyunları ne derecede çalıştırır onu denemeden göremeyiz.. Ama okullarda ki bilgisayar sınıflarında bu sistemi kullanıyorlar (Bazı okullar..).
Seçtiğiniz mesajın linkini aşağıdaki kutudan kopyalayabilirsiniz.
quote:
Orijinalden alıntı: yekimmm
Tamam. Biraz açıklarsan şimdi burdan başlarım bilgi sahibi olmaya ?
Cevabımı zaten vermiştim ama biraz daha açıklama yapmaya çalışayım. Server makinanın donanımları bu iş kullanılmaz. Server sadece File Server görevi üstlenecek. Yani sadece dosyaları barındırıp paylaştıracak. Bu uygulamaları çalıştırmak isteyen client bilgisayarların donanımı burada devreye girecek. Servera en büyük yük ise işlemci, ram ve ethernet kartına binecek. Günümüzdeki serverlar zaten 1000 mb'lik ethernet kartları barındırıyorlar ve işlemcileride gayet iyi durumdalar. Dolayısı ile yukarıdaki bahsettiğim çözüm ile cafelerde gayet güzel çözümler üretilebilir ki bu şekilde 2 cafe kurdum. Oyun+film+müzikleri server üzerinden paylaştırıyorlar. Böylece clientler yeniden kurulduğunda dosyalar yeniden atılmak zorunda kalmıyor. Sadece bazı oyunların registry ayarları ve DLL dosyaları ekleniyor ki bunun içinde basit bir toplu işlem dosyası yapılabilir. Umarım açıklayıcı olmuştur.
Seçtiğiniz mesajın linkini aşağıdaki kutudan kopyalayabilirsiniz.
Hocam ben ne diyom sen nediyon Neyse teşekkürler yinede.
quote:
Cevabımı zaten vermiştim ama biraz daha açıklama yapmaya çalışayım. Server makinanın donanımları bu iş kullanılmaz. Server sadece File Server görevi üstlenecek. Yani sadece dosyaları barındırıp paylaştıracak. Bu uygulamaları çalıştırmak isteyen client bilgisayarların donanımı burada devreye girecek. Servera en büyük yük ise işlemci, ram ve ethernet kartına binecek. Günümüzdeki serverlar zaten 1000 mb'lik ethernet kartları barındırıyorlar ve işlemcileride gayet iyi durumdalar. Dolayısı ile yukarıdaki bahsettiğim çözüm ile cafelerde gayet güzel çözümler üretilebilir ki bu şekilde 2 cafe kurdum. Oyun+film+müzikleri server üzerinden paylaştırıyorlar. Böylece clientler yeniden kurulduğunda dosyalar yeniden atılmak zorunda kalmıyor. Sadece bazı oyunların registry ayarları ve DLL dosyaları ekleniyor ki bunun içinde basit bir toplu işlem dosyası yapılabilir. Umarım açıklayıcı olmuştur.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi yekimmm -- 16 Eylül 2009; 1:11:32 >
_____________________________
Gigabyte MA78GM-S2H / AMD X2 4400+ 2.3@2.9 Stok Fan / Sapphire ATI HD 3850 512MB 256 BIT GDDR3 PCI-E x16 2.0 Gpu Clock 670@835 Memory 1400@2000 / Kingston 1gb*2 ddr2 800@970 / 250 GB Seagate Sata2 HDD / Thermaltake 470w psu / LG -DVD-RW / Inform 600 W Ups -- Lg x130 Netbook -- Nokia E63
Seçtiğiniz mesajın linkini aşağıdaki kutudan kopyalayabilirsiniz.
Yahu bazı arkadaşlar sanki bu durumu yeni birşeymiş gibi yok abi olmaz imkansız gibi şeyler söylüyorlar. Bu yöntemi yıllardır internet cafeler uyguluyor. Ancak sizin bashettiğiniz gibi tek server üzerinde oyunlar oynanmıyor client bilgisayarlar sadece oyun dosyalarını o server üzerinden okuyorlar ekran kartı ram cpu gibi işleri client bilgisayar kendi kasasından kullanıyor.
Seçtiğiniz mesajın linkini aşağıdaki kutudan kopyalayabilirsiniz.
Bahsettiğiniz cafelerde dosya paylaşımı için sunucu var(!) uygulama değil. Yani clientlarda kullanılan uygulamaların yükü gene o makinalarda kalıyor... Bu şekilde oyun oynanamaz. Oynansa bile mantıklı değil mesela oyun çalıştırılırken grafik işlemleri o makinanın ekran kartına binse ne anlamı kaldı? Sunucuya binse sunucu için iyi bir ekran kartı gerekir. Evet bu tarz grafik işlemler (analiz vs.) yapan sunucular var ancak bunu sizin cafenize kurmanız çok masraflı olacaktır... Zaten üretim amaçlarıda çok büyük şirketler, ileri mühendislik firmaları, bilim firmaları vs.. Yani sizin düşünceniz mümkün ancak durumuda göz önünde bulundurursak pek mantıklı değil... Diğer arkadaşların dediği gibi File Server kurarsanız eğer en azından film, mp3 vs gibi şeyleri paylaştırarak makinalardaki yükü bir nevi alabilirsiniz.
Kolay gelsin
_____________________________
1Gb Alan, 10Gb Trafik, Sınırsız Alt Özellik Linux Hosting + 1 Adet (.com, .net, .org) Domain 40TLYıl (PM)
Seçtiğiniz mesajın linkini aşağıdaki kutudan kopyalayabilirsiniz.
Şöyle diyeyim grafik işlemleri makinalardaki grafik kartına binerse server'da uygulama dosyalarını tutmaktaki mantık nedir? Eğer sunucuya binecekse bütün bu grafik yükünü kaldıracak sunucuları kurabilcek sermayeye sahip olabileceğimizi pek sanmıyorum. He eğer yerden tasarruf etmek istiyorsanız Gbit ağ ile istediğiniz sonucu alacaksınızdır.
_____________________________
1Gb Alan, 10Gb Trafik, Sınırsız Alt Özellik Linux Hosting + 1 Adet (.com, .net, .org) Domain 40TLYıl (PM)
Seçtiğiniz mesajın linkini aşağıdaki kutudan kopyalayabilirsiniz.
Birçok arkadaşın söylediği gibi oyuncu kendi makinasından kısayola tıkladığında serverın görevi file serverdan öteye gitmeyecek.. Fakat çok fazla veri alışverişi olacak, bu durumda 10gbit bir ağ altyapısı yeterli olur.. Intel barebone serverlara ek bir modül ile 10gbit özelliğini çok ucuza sağlayabilirsin fakat düzgün switchlerin fiyatları çok ciddi paralar şu anda..
Ayrıca 10gibt ağda serverdan çok fazla veri çekilirken ciddi bir işlemci utilization oluşuyor. Özellikle ufak dosyalara sahip oyunların dosyaları gönderilirken işlemci utilization tavan yapabilir. Böyle bir durum için sana önereceğin server Intel SR1600UR ve SSD disk kombinasyonu RAID0 olarak.. 3 disk takılabiliniyor ve RAID0 ile riskli bir durum yaratıyorsun fakat sonuçta sistemin çöksede data kaybı senin için önemli olmayacak..
Eğer yerin istanbulda olsa elimde böyle bir test sistemi var kurulumunu kendi ağında yapar testini yapardık fakat çanakkaledeymişsin
Switchin fiyatı serverdan pahalıya gelecektir bu arada
Seçtiğiniz mesajın linkini aşağıdaki kutudan kopyalayabilirsiniz.
@AbsoluteZero
Switch fiyatı konusunda haklısın
Fakat gigabit ağ ilede yeterli oluyormuş. 10 gigabite gerek kalmayacak sanırım.
Çünkü Gigabit ağ ile imzadaki sistem ile kurulum gerektirmeyen oyunları oynatanlar varmış Ağ sürücüsü yolu ile...
Benim buradaki amacım günümüzde bir çok güncel oyun cıkmakta haliyle makine sayısı fazla olunca tek tek hepsine kurmak oldukça zaman alıyor.
Ayrıca eski oyunlardan da beğenilenler olunca bi çoğunu yüklemye kalkınca yetersiz hdd sorunu baş gösteriyor.. Şu anda 40 a yakın oyun kurulu her makinede. Zamandan tasarruf etmek istiyorum sadece.
Ayrıca eskiyle yeniyi barındırıp daha geniş bir oynanabilirlik sunmak istiyorum.
Umarım derdimi anlatabilmişimdir. Çok teşekkür ediyorum..
Seçtiğiniz mesajın linkini aşağıdaki kutudan kopyalayabilirsiniz.
kaliteli 1000mbps ağ kartları ile bu olay mümkün tabi kablon cat6 fe hubında bunu destekliyor olmalı ve bir de win xp lerde belirli bir pc sayısından fazla kişi bağlanamıyor bunu cracklemelisin. bahsettiğin sistem yapılamaz ve ekran tarkın kaldırmaz falan hikaye çünkü oyunu server değil kısayolun çalıştığı pc oynar ve onun ekran kartı çalışır.
Arkadaşlar teknolojide paradan haberverdiğiniz sürece herşey mümkün :D
_____________________________
Gateway USR 9108 Server Amd 3600, 2 gb ddr2, 500 gb hdd, ati x1550 256 mb, DVR kayıt sistemi, hotspot sistemi Access Point 9 Adet D-Link DWL 2100 AP, 1 Adet D-Link DWL 2000+ Ap Antenler 4 Adet OMD-P18 18 db, 1 Adet OMD-P15 15 db, 5 Adet Biquad 12 db ---------------------------------------------------------------- Oto ses sistemim Amplifikatör Sierra 1200D titanium Subwoofer Kicker Comp 15 Skeaker Pionner 400 W
Seçtiğiniz mesajın linkini aşağıdaki kutudan kopyalayabilirsiniz.
quote:
Orijinalden alıntı: ShaDoW_17
@AbsoluteZero
Switch fiyatı konusunda haklısın
Fakat gigabit ağ ilede yeterli oluyormuş. 10 gigabite gerek kalmayacak sanırım.
Çünkü Gigabit ağ ile imzadaki sistem ile kurulum gerektirmeyen oyunları oynatanlar varmış Ağ sürücüsü yolu ile...
Benim buradaki amacım günümüzde bir çok güncel oyun cıkmakta haliyle makine sayısı fazla olunca tek tek hepsine kurmak oldukça zaman alıyor.
Ayrıca eski oyunlardan da beğenilenler olunca bi çoğunu yüklemye kalkınca yetersiz hdd sorunu baş gösteriyor.. Şu anda 40 a yakın oyun kurulu her makinede. Zamandan tasarruf etmek istiyorum sadece.
Ayrıca eskiyle yeniyi barındırıp daha geniş bir oynanabilirlik sunmak istiyorum.
Umarım derdimi anlatabilmişimdir. Çok teşekkür ediyorum..
Saygılar...
Gigabit ağ teoride saniyede 128MB veri transferi yapabilir fakat işin içine tek bir dosya değilde bir sürü dosya transferi girince istek sonrası, gönderim öncesi ve gönderim sonrası tamam gibi mesajlaşmalarda gecikmelere sebep oluyorki teoride 128 MB veri transferi yapması gereken ağlarda 128MB veri transferinide yakalayamaz asla. 128MB veri transferi bir SATA HDD'nin okuma hızından pekte fazla değil. Örneğin cafedeki 2 makina load ekranına düşerse yada oyuna girerse yani dosya çekecek işlem yaparlarsa karşılaşılacak performans bir HDD'nin aşağı yukarı yarısı kadar olacaktır. 3 makina dosya çekerse aynı anda 1/3'ü kadar olacaktır.. ki buda teoride, aslında HDD protokol bazında kayıplar yaşamadığı için kablonun veri transferi bir HDD'ye göre daha hızlı olsa bile HDD taşıma sırasında çeşitli mimari katmanlarda zaman kaybetmeyeceği için daha hızlı olacaktır.
Öte yandan gigabit ağ içinde çözümün var, servera birden fazla ağ kartı takıp örneğin 192.168.1.2 / 192.168.1.3 / 192.168.1.4 gibi ip vererek bu ağ kartlarına switchten 4 farklı kablo getirmek ve cadefeki makinaları gruplara ayırarak farklı iplerden paylaşım havuzuna ulaşmalarını sağlamak.. Ama yinede bir grup içinde 2-3 makina birden serverdan bilgi çekmek isterse yine yukardaki durum ortaya çıkar.. Sen sadece gruplara ayırarak bu problemin ortaya çıkma olasılığını azaltıyorsun.. Ve yine üstüne basarak söylüyorum bir ağın büyük bir dosyayı göndermesi ile birçok ufak dosyası göndermesi arasında muazzam performans farkları vardır... Ve küçük dosyalar ile çalışan bir file server işlemci gücünden yer, tabi HDD darboğaz yapmıyorsa..
Bu işe kafayı koyduysan yapacaksındır ve yapacaksanda tabiki 10Gbit ağ ile yapmayacaksındır.. Gigabit ağ ile yaparsan benim önerim 4 grup ... Kafedeki yanyana 4 makinayı ayrı ayrı gruplara vererek yani ABCDABCDABCD şeklinde yapman.. Bunun sebebi genellikle arkadaşlar oyun oynamak için geldiğinde yanyana otururlar, bir oyuna aynı anda girerler, ayn anda çıkarlar, aynı anda map yüklerler vb.. Her bir ağ grubuna bir makina düşmüş olur ve serverın her ağ kartına gelecek yükü dengelemiş olursun ..
Ayrıca en az 6 diskle RAID10 bir çözüm kullanman.. 6 SATA2 disk ile yaklaşık 600MB okuma hızına erişebilirsin.. Intel'in çok başarılı ve ucuz RAID kartları var 128MB cache bellekli kartları 500$ civarında.. Anakart üzerindeki RAID çözümünü kullanma aşırı yük bindiğinde makina kitleniyor yada RAID uçabiliyor.. Bu tip yoğun çalışmalar için dizayn edilmiyor anakart üzerindeki RAID çözümleri..
Yani bu işi düzgün yapmak istiyorsan nerden baksan 5000 TL - 7000TL 'yi gözden çıkarıyorsun.. Şimdi ticari olarak düşünürsek:
Her oyun ağ üzerinden çalışmayı desteklemeyecektir.. Yukardaki masrafın yarısını yaparak bile sistemi kursan yinede ticari açıdan verimli bir çözüm değil. Harcadığın para min 3000 - 3500 TL olacaktır.. ( Ki kurduğundada çeşitli darboğazları vb önceden göremeyeceğin problemleride çözmek için "sistemi kurdum masraf yaptım, doğru düzgün çalışması için bu masrafıda yapayım" mantığı ile masraf yapacaksın ) Senin veya elemanının o oyunların yüklenmesine harcadığın zamanı boşa çıkarttığında o zaman ile ne yapacaksın? O zamanı kullanacağın diğer işler sana bu 3000 - 3500 TL'yi ne kadar zamanda çıkartacak?