Donanım Haber Forum
Ana Sayfa | Kayıt ol | Profilim | Gelen Kutusu | DH Hız Aşırtma VT | Adres Defteri | Email'le üyeliklerim | Benim forumlarım | Fotoğraf Albümleri
Favorileriniz | Üyeler | Arama | SSS | Şikayet listesi | Uyarı listesi | Nick işlemleri
TEAM FORTRESS 2 (Non-Steam) - Server, Map ve Karakter Rehberi

İlgili konuları bak: (bu forumda | tüm forumlarda)

Bu isimle girdiniz: Guest
Bu konudaki kullanıcılar: hiç
  Basılabilir versiyon
Tüm forumlar >> [Oyun] >> Çok kişili FPS Oyunları >> Team Fortress Serisi >> TEAM FORTRESS 2 (Non-Steam) - Server, Map ve Karakter Rehberi Sayfa: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10   sonraki >   >>
Giriş
Mesaj << Daha eski konu   Daha yeni konu >>
foxhound

Mesaj: 2220


 28 Aralık 2007; 22:21:44 
Bu mesajla ilgili şikayetinizi bu icon a tıklayarak yapabilirsiniz.


Yoğun işlerin dolayısıyla güncelleme yapamıyorum... Kusura bakmayın arkadaşlar...




= TEAM FORTRESS 2 (NON-STEAM) � SERVER, MAP ve KARAKTER REHBERİ + Patch'ler =

Birkaç gündür server�larda yoktum, belki dikkatinizi çekmiştir. Gamerx.lv�de sürekli aynı map�ler oynandığından farklı map oynanan server arayışına girdim. Neredeyse 100�e yakın server�ı gezdim ve bu online deneyimlerimi sizinle paylaşmak istedim. Yani siz frag yaparken foxhound hocanız boş durmadı ve bu incelemeyi hazırladı�


Not 1: Öncelikle buradaki ping değerleri kendi bağlantıma (1 mbit) göre �ortalama� olarak değerlendirilmiştir. Sizin bağlantı durumunuza veya server�ın doluluk oranına göre değişkenlik gösterebilir!

Not 2: Server�lerın hepsi �gamerx_tf2_v1.0.1.6-v1.0.1.7_patch�i ile denenmiştir.

Not 3: Bazı server�ları incelemek için çok vaktim olmadı. Bu sebeple �Çeşitli map�ler� diye yazdım.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

= PATCH�LER =

1. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.0.2-v1.0.0.3_patch.exe
2. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.0.3-v1.0.0.4_patch.exe
3. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.0.4_patch.exe
4. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.0.4-v1.0.0.5_patch.exe
5. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.0.5-v1.0.0.6_patch.exe
6. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.0.6-v1.0.0.7_patch.exe
7. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.0.7-v1.0.0.8_patch.exe
8. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.0.8-v1.0.0.9_patch.exe
9. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.0.9-v1.0.1.0_patch.exe
10. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.1.0-v1.0.1.1_patch.exe
11. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.1.1-v1.0.1.2_patch.exe
12. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.1.2-v1.0.1.3_patch.exe
13. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.1.3-v1.0.1.4_patch.exe
14. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.1.4-v1.0.1.5_patch.exe
15. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.1.5-v1.0.1.6_patch.exe
16. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.1.6-v1.0.1.7_patch.exe
17. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.1.7-v1.0.1.8_patch.exe
18. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.1.8-v1.0.1.9_patch.exe
19. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.1.9-v1.0.2.0_patch.exe
20. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.2.0-v1.0.2.1_patch.exe
21. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.2.1-v1.0.2.2_patch.exe
22. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.2.2-v1.0.2.3_patch.exe
23. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.2.3-v1.0.2.4_patch.exe
24. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.2.4-v1.0.2.5_patch.exe
25. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.2.5-v1.0.2.6_patch.exe
26. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.2.6-v1.0.2.7_patch.exe
27. http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.2.7-v1.0.2.8_patch.exe

Ya da� 1�den 8�e kadar olanları tek parça halinde aşağıdaki linkten indirebilirsiniz�
http://lionz.gamerx.lv/temp/gamerx_tf2_v1.0.0.2-v1.0.0.9_patch.exe

Rap-id Linkleri (v1.0.1.3'e kadar olan 12 patch tek pakette, 3'ünü de indirip birleştirin) (Upload eden BlackF!Re'a teşekkürler)
>>> http://rapid-share.com/files/80323736/tf2.part1.rar
>>> http://rapid-share.com/files/80336564/tf2.part2.rar
>>> http://rapid-share.com/files/80338595/tf2.part3.rar

(v1.0.1.3'ten v1.0.1.7'ye kadar olan patch'ler) (Upload eden BlackF!Re'a teşekkürler)
>>> http://rapid-share.com/files/86994699/v1.0.1.3......v1.0.1.7.part1.rar
>>> http://rapid-share.com/files/87017453/v1.0.1.3......v1.0.1.7.part2.rar

Alternatif Link >>> http://www.kso.lv/download.php?list.12
Alternatif Link >>> http://gamerx.lv/?id=faili

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Team Fortress 2 Standart Map�leri: Gravel Pit, Dustbowl, Granary, Well, 2Fort, Hydro
(Aşağıdaki Server�larda yanında �standart� yazanlar bu map�leri içerir)

Eksik olan Map�lerinizi bu linkten indirebilirsiniz >>> http://www.fpsbanana.com/maps/games/297

Ya da buradan indirebilirsiniz >>> http://www.tfportal.de/downloads.php?dir=24#dls

Rap-id Linkleri (53 harita bu pakette - 310 mb, 4'ünü de indirip birleştirin)
>>> http://rapid-share.com/files/81200252/Maps.Team.Fortress.2_Epidem.ru.part01.rar
>>> http://rapid-share.com/files/81218459/Maps.Team.Fortress.2_Epidem.ru.part02.rar
>>> http://rapid-share.com/files/81235089/Maps.Team.Fortress.2_Epidem.ru.part03.rar
>>> http://rapid-share.com/files/81308904/Maps.Team.Fortress.2_Epidem.ru.part04.rar

(Map�leri �Oyunun kurulu olduğu sürücü: \Half-Life 2 - Black Box\tf\maps� klasörüne kopyalayınız) (Bu dizin sürüm farkına göre değişebilir)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Server'lara Bağlanmak için: (") tuşuyla konsolu açıp "connect 80.93.176.243:27017" şeklinde yazıp, enter yapmanız gerekiyor.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

= NON-STEAM SERVER�LAR =

(Bazıları Aktif Değildir!!!)


80.93.176.243:27017 (Standart map�ler, ortalama 120 ping)

217.147.32.187:27015 (Standart map�ler, ortalama 150 ping)

89.252.0.130:27017 (Standart map�ler, ortalama 190 ping)

89.222.192.200:27028 (Standart + Çeşitli map�ler / ortalama 150 ping)

tf2.netorn.ru:27027 (Standart + Çeşitli map�ler / ortalama 160 ping) (Server Adı �tf2 no:1�)

tf2.netorn.ru:27028 (Standart + Çeşitli map�ler / ortalama 150 ping) (Server Adı �tf2 no:2�)

89.113.76.181:27015 (Sadece 2Fort / ortalama 110 ping)

82.193.108.32:27015 (Standart + Grand Canyon...vs. / ortalama 160 ping)

87.233.166.10:27015 (Standart + Lazytown...vs. / ortalama 70 ping!!!)

89.190.205.222:27015 (Standart + Castle...vs. / ortalama 150 ping)

delta444.server4you.de:27015 (Standart + Castle 3...vs. / ortalama 80 ping!!!)

89.222.192.200:27027 (Standart + Castle 3...vs. / ortalama 180 ping)

89.252.0.130:27021 (Arena_v1, Duel Arena, Duel 2 Duel, dz_Sniper...vs. / ortalama ping 140)

cs2.lt:27030 (Standart + Castle2, Match2, Horus_b3, Labor, Snofort_Final, Shock, Duel Arena, Vikings, Rugby / ortalama 170 ping)

83.171.11.137:27030 (Standart + Castle, Labor, Snofort_final, Overflow, Convoy, Vikings, Impact, Mach3 / ortalama 160 ping)

217.19.212.4:27017 (Standart + ctf_420_X-Games_v1, Respect�vs. / ortalama 180 ping)

tf2.oyunburada.com (Oyunburada.com'un sunucusu / düşük ping)

79.135.164.90:27015 (tf2.fragturk.com'un sunucusu / düşük ping)







< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi foxhound -- 15 Kasım 2008; 22:03:52 >


_____________________________

Notebook: Asus F3JP (Core2 duo 2.0ghz, Twinmos 2gb 667mhz ddr-2 ram, 256mb ati mobility radeon x1700 hyper memory, 160 gb sata, 9 cell li-Ion battery)
Logitech: V400 Cordless Laser Mouse | X230 Speakers | Quickcam for Notebook Deluxe | Rumblepad 2 Vibration Feedback Gamepad
Modem: Usrobotics 9108 Wireless Photo: Canon Ixus 700 Phone: iPhone 3G 16gb Black Joystick: Saitek Cyborg Evo Force Console: Sony PlayStation 2 Slim Black External Drive: Western Digital My Book Essential 500 gb Projektor: Hitachi CPX1

|| "Some stories can't be told by words. Some legends are meant to die. Some bloodlines must come to an end..." ||
- Guns of the Patriots - | MGS4 |
foxhound

Mesaj: 2220


 28 Aralık 2007; 22:24:44 
Bu mesajla ilgili şikayetinizi bu icon a tıklayarak yapabilirsiniz.

= KARAKTERLER =


İlk başta, imla hatalarını düzelten (-fox) parantez içinde ek bilgiler ekleyen, yani çoğu düzenlemeyi yapan foxhound’a, ScreenShot’ları çekip bana gönderen sero34'e sonsuz teşekkürlerimi iletirim… (hazırlayan: beyazpiyon)

SCOUT



Genç takım kurucumuz Scout oyunun “en hızlı” karakteri. Kendisi henüz ergenlik çağında olduğundan mıdır bilinmez, zaman zaman cinsel içerikli hareketlerde bulunabiliyor. Ayağındaki Adidas’lar ve sportmenliği sayesinde çok hızlı koşma özelliğine sahip. Ne hikmettir ki havadayken bir daha sıçrayabiliyor. Intelligence’ları kapmak için oldukça uygun bir karakter. Sanırım hızlı ve hafif bir karakter olmasından dolayı da 125 HP’si (Health) var. Ama elindeki beyzbol sopası bu açığını kapatmaya yetiyor.

Silahları

Scatter Gun (1)

1960’ların çiftlelisi. (İtalyanlar ona lumara der, mafia oynayanlar hatırlayacaktır - fox) Çentiğin ileri itilmesi sonucu mermi değiştiriyor. Fakat bu biraz daha New-Generation diyelim. Çünkü 6 mermi taşıyor. Yakın menzilde oldukça iyi bir silah. Havadayken ve koşarken de oldukça iyi atışlar yapabiliyor. Tabi shotgun tarzı olmasından dolayı mermiler saçmalı bir şekilde gidiyor.

Gun (2)

Sadece "Tabanca" diyelim. 12’lik şarjore sahip. Kendisi basit bir tabanca gibi gözükse de uzak menzile bile gerçekten iyi atışlar yapabiliyor. Ayrıca Scout genç olmasından dolayı çok çabuk şarjör değiştiriyor.

Baseball Stick (3)

Adından anlaşılcağı gibi beyzbol sopası. Eğer BLU olursanız, sopanın üstünde BLU’nun sembolü, RED olursanız RED takımının sembolü oluyor. Demoman’in attığı Sticky bomb’ları beyzbol sopası ile geri çevirebilirsiniz. Tabi bu biraz yetenek ve şans istiyor... (İyi bir vuruşla homerun bile yapabilirsiniz - fox)

Aşağıdaki tablodan silahların verdiği hasarları görebilirsiniz.


SOLDIER


Askerde çok can yakmış ve askerliğin etkisinden çıkamamış deli bir karakter kendisi. 200 HP’si var ve kendisi kolay kolay ölmeyecek türden. Bir roket launcher taşıdığı için ve biraz yavaş gidiyor. Fakat sağlam ve oyuna ilk alışma dönemlerinde kullanacağınız bir karakter.

Silahları

Rocket Launcher (1)

Büyük bir roket atar. (ya da bazooka, aslında Rpg - fox) Roket dümdüz gidiyor, eski oyundaki gibi güdümlü değil. Kullanmak biraz yetenek istiyor. Mesela roketi dümdüz olarak düşmana atarsak roketten kaçar. Ama roketi düşmanın bulunduğu zemine atarsak kişinin HP’si gider ve afallamış olur. Bu roket atar ile yere doğru atış yapıp oldukça yükseğe fırlayabilirsiniz. Ama roket launcher’ı yakın menzilde dikkatli kullanmak gerekir. Çünkü kendi HP’niz de gidebilir.

Shotgun (2)

Bu bazı karakterlerde 2.silah olarak shotgun’u görebiliyoruz. 6 tane fişek alıyor ve yakın menzilde gerçekten etkili. Bu shotgun Scout’ınkinden biraz daha farklı. Mekanizma ile değil de el ile dolduruluyor.

Shovel (3)

"Kürek". (ama siper kazmak için kullanmıyoruz - fox) Diğer 3. silahlar gibi closecombat’ta (yakın dövüş) etkili. Soldier’ı elinde kürek ile birini kovalarken görmek insanı çok güldürüyor.

Aşağıdaki tablodan silahların verdiği hasarları görebilirsiniz.


PYRO


Elindeki dev alev püskürtücü ile herkesi yakıp her yeri ateşe veren, Spy ‘ların korkulu rüyası, 175HP’si olan karakterimiz. (konuştukları çok zor anlaşılıyor - fox)

Silahları

Flame Thrower (1)

"Alev Püskürtücü". Sinir bir silah, kalabalık grupları dağıtmak için birebir. Alevini 1 sn tutması bile çok HP götürmeye yetiyor. Tabi bu hemen olmuyor. Can çekişe çekişe, yani yanarak (I’m burning - fox) HP’niz gidiyor. Bu ateşi söndürmeniz için ya Medic’in sizi heal etmesi ya da bir yerden (Dispenser veya bir sağlık paketi) HP almanız gerekir. Spy’ların en nefret ettiği karakter olması konusunda hiç şüphem yok.

Shotgun (2)

Daha önce bahsettiğimiz klasik Shotgun.

Fire Axe (3)

"Balta". İtfaiyecilerin kullandığı yangın baltası hatta. (böyle birinin yangın baltası taşıması çok ironik değil mi? Adam söndürmüyor aksine yakıyor- fox)

Aşağıdaki tablodan silahların verdiği hasarları görebilirsiniz.


DEMOMAN


Kendisi İskoçyalı bir patlayıcı uzmanı ve tam bir alkolik. Gerçekten çok çılgın bir karakter ve defense için elverişli. CP (Control Point) map’lerde oldukça işe yarıyor. 175HP ile başlıyor oyuna.

Silahları

Grenade Launcher (1)

Grenade launcher’ın 4 tane shell kapasitesi var. Bu silahı kullanmak biraz zor, attığı granede’leri düşmana çarptırmalısınız ki, üstünde patlasın ve HP’sini götürsün. Eğer düşmana çarpmaz ise arkasına veya başka bir yere düşebilir. Bunu kullanmadan önce uzaklık mesafesi, düşmanın gidiş yönü, önündeki engeller, alan vs. bunları hesaplamanız gerekir. (duvarlardan sektirdiğimiz köşe atışlarında oldukça etkili - fox)

Sticky Bomb (2)

“Yapışkan Bomba”. Bu bombaların uçlarında sivri yapışkanlar var ve her yere yapışabiliyorlar. Uzaktan kumanda (sağ tuş) ile patlatılıyor. En fazla 8 tane sticky atabilirsiniz. Ama patlattığınız zaman 8’i de birlikte patlar. Eğer CP’yi korumak istiyorsanız 8’ini de farklı yerlere koyarsınız ve altta CP’in ele geçirildiğini görürseniz sticky’leri patlatabilir ve CP’i koruyabilirsiniz. (ayrıca kapı girişlerinin etrafına dizerek güzel bir tuzaklama yapabilirsiniz - fox)
Üstelik Stickyleri istediğiniz yere ulaştıramıyorsanız, ateş (sol fare) tuşuna basılı tutun, mermi sayısının altında çubuğun ilerlediğini görürsünüz. Ne kadar dolarsa çubuk o kadar uzağa gider sticky’niz. Ayrıca sticky’ler sayesinde Soldier gibi diğer karakterlerin yetişemediği yüksekliklere ulaşabilirsiniz. Nasıl mı? Çok kolay. İlk önce yere bir tane sticky atın. Daha sonra sticky’nin üzerinden geçerken patlatın ve zıplayın. Bu kadar basit. Fakat hatırlatayım, Soldier’da ve Demoman’de bu akrobasi hareketlerini yaparken HP’sinden kaybeder. Bu yüzden bunları yaparken arkanızda bir Medic olması tercihimizdir.

Bottle (3)

“Şişe”. Karakterimiz alkolik olduğundan yanında boş şişeler taşıyor. Bu şişeler 3-5 darbeden sonra kırılıyor ve yarım kırık bir şişe oluyor.

Aşağıdaki tablodan silahların verdiği hasarları görebilirsiniz.


HEAVY


Fazla kiloları ve kaslarından dolayı 300 HP ile oyuna başlayan bir karakter “Heavy Weapon Guy”. Kendisi bir Rus göçmeni ve MiniGun’ına “Sahsa” adını vermiş. Kilolu olmasından dolayı da oldukça yavaş yürüyor. Eğer Heavy ile katliam yaratmak istiyorsanız size tavsiyem arkanızda sizi heal edecek bir Medici’in olması. (spy’ların en kolay hedefi bu ikilidir malesef - fox)

Silahları

MiniGun (1)

İşte meşhur Sasha karşınızda… Sasha falan deyip geçmeyin. Kendisi tam bir katliam makinası. 200 mermilik kapasitesi ile tüm Scout ların, Soldierların, Sniper’ların…vs korkulu rüyası. Ama Heavy’nin korkulu rüyası yok mu? Var… Tabi ki “Spy”…

Shotgun(2)

Klasik Shotgun.

Fist (3)

“Yumruk”. Evet, yanlış duymadınız. Heavy’nin closecombat silahı elleri. Yani bir BodyGuard’dan dayak yediğinizi düşünün…

Aşağıdaki tablodan silahların verdiği hasarları görebilirsiniz.


ENGINEER


“Mühendis”. Kendisi TMMOB’a (Türk Mühendis ve Mimar Odaları Birliği) üye. 4 sene Elektronik ve Silah-Mühimmat Bölümü okudu. Bu yüzden makinalılar, teleport’lar hakkında çok bilgisi var. 125 HP sahibi. Onun 4 yavrusu var ve onları çok seviyor, besliyor, büyütüyor…

İnşaları

Sentry Gun (1)
Eğer pusuda bir yerdeyse kurtuluşunuz yok. Tek çare bir Spy veya Heavy+Medic. Mermileri ve roket atarları ile tam bir katil. Defense için çok uygun. Kontrol noktalarına yaparsanız oldukça iyi bir rank yapmış olursunuz. Tabi arızalanırsa tamir etmeniz gerekir. (kurarken yönündü sağ tuşa basıp değiştirebilirsiniz - fox)

Level 1: Sadece makinalı ve tek tek atıyor.


Level 2: Makinalıları upgrade oluyor ve gathling’e dönüşüyor, böylece daha seri atışlar yapabiliyor.


Level 3: Bu upgrade ile de roket atarlar ekleniyor. (4 tane) Düşmanı gördüğü zaman tüm mermileri ve roketleri boşaltıyor ki kurtulması an meselesi.


Dispenser (2)

“Sağlık ve mühimmat kaynağı”. (reklam gibi oldu - fox) Bu makinemiz tüm Engineer’lara metal veriyor. Ayrıca sağlığı düşmüş takım arkadaşlarınızı iyileştirebiliyor.

Teleporter Entrance (3)
Işınlanma aracının giriş yeri. Spawn noktasına kurulmalı öncelikle. Teleporter’ların düşmanların göremeyeceği fakat ulaşılacak yere yakın olmasına dikkat edin.

Teleporter Exit (4)
Teleporter’ın çıkış yeri. Senty Gun ve dispanser’in yakınına kurulmalı.


Solda gördüğünüz giriş yeri,sağdaki de çıkış yeri.Giriş yerinde gördüğünüz ok da çıkışın nerde olduğunu gösteriyor.

Not: Metaller inşalarınızı kurmak için gerekli olan maddedir. Sentry Gun’ı kurmak için 130 Metal, upgrade etmek için 200 metal gerekir. Ayrıca bir düşman herhangi bir inşanıza zarar gelirse ve yanınızda metal varsa wrench (somun anahtarı) ile repair (tamir) etmeniz gerekir. Metalleri dispenser‘lardan, ölen oyuncuların yerdeki silahlarından, patlamış inşalardan ve spawn noktasından bulabilirsiniz. Üzerinizde en fazla 200 birim metal taşıyabilirsiniz.

Silahları

Shotgun (1)

Klasik Shotgun.

Gun (2)

Scout’un kullandığı tabancanın aynısı.

Wrench (3)

“Somun anahtarı”. Bu anahtar ile hasar görmüş inşaları tamir etmek ve Sentry Gun’larımızı upgrade için kullanıyoruz. Tabi ki tamir ederken metale de ihtiyacımız olacak. Ayrıca Spy’ın yerleştirdiği Sapper‘ları da (Aygıt bozucu) metal gerekmeksizin 3 wrench darbesi ile inşanın üzerinden kaldırabilirsiniz. Zamanında yetişemezseniz inşanız patlar ve yeniden yapmak zorunda kalırsınız. O yüzden tavsiyemiz inşalarınızın yanından fazla ayrılmayın.

Build (4)

Bu alet ile kurmak istediğim inşayı seçip, planını, yerini belirleyip kuruyoruz.

Demolish (5)

Bu uzaktan kumanda ile istediğimiz inşamızı havaya uçurabiliriz.

Aşağıdaki tablodan silahların verdiği hasarları görebilirsiniz.


MEDIC


Bu tıp fakültesi mezunu Alman belki de takımın en önemli karakteri. Çünkü doktorumuz sağlığı azalmış takım arkadaşlarımızı iyileştiriyor. Başlangıçta 150 HP’ı var.

Syringe gun (1)

Bu silahımız 40 şırınga kapasitesi ile seri bir şekilde atış yapıyor. Fakat silahımızın basınç gücü pek güçlü olmadığından mermiler dümdüz değil de ivmeli bir şekilde gidiyor. O yüzden ateş ederken uzaktaki düşmanımızı vurmak için biraz daha yukarıya nişan almamız gerekiyor.

Medigun (2)

Takım arkadaşlarımızı heal etmek (iyileştirmek için kullandığımız bir araç. UberCharge için buna ihtiyacınız var.

UberCharge
Takım arkadaşınızı heal etmeye başladığınızda alttaki çubuk dolmaya başlar. Her spawn oluşunuzda bu bar sıfırlanır. Peki bu bar dolduğunda ne oluyor? Bar dolduğunda Medic “I’m charge” der ve medigun’dan enerjinin elektirikli bir şeklide çıktığını görürsünüz. Sağ tuşa basarak takım arkadaşınızı UberCharge yaparsanız, bar boşalana kadar “ölümsüz” olursunuz. Bu haldeyken Medic’e daha çok frag yazılır. Aynı zamanda ölümsüz iken CP noktasını ele geçiremez ve Intelligence’ları alamazsınız…

Bonesaw (3)

“Testere”. (otopsideki kemik testeresi - fox) Eğer arkanızda Heavy+Medic takımını dağıtacak bir Spy olduğunu düşünüyorsanız 2-3 testere darbesi ile Spy’ı aşağı indirebilirsiniz.

Aşağıdaki tablodan silahların verdiği hasarları görebilirsiniz.


SNIPER


Takımın keskin nişancısı olan bir Avusturalyalı kendisi. Scout’ın koşarak ulaştığı hıza siz mermilerinizle ulaşabilirisiniz. Başlangıçta 125 HP’si var.

Silahları

Sniper (1)

Bu silahı iyi kullanırım diyorsanız yapmanız gereken tek şey: “Headshot”. Sağ tuş ile zoom yaptığımızda nişangahın yanındaki ibarenin dolduğunu görüyoruz. %100’e ulaştığında critical hit atışlar yapabiliyoruz. Bu da rakibe daha fazla zarar veriyor.

Smg (2)

Sniper’ın 2. silahı Smg 25 mermilik kapasiteye sahip. 2 şarjör boşaltarak bir Medic’i veya Scout’ı öldürebilirsiniz.

Cleaver (3)

Sniper’ımızın satır bıçağı. (bunula Indiana Jones’a benziyor - fox) Sanırım bu bıçağı ile Sniper avladığı geyikleri kesip çiğ çiğ yiyordur. Gerçi mazlum biri yapmaz öle şey.

Aşağıdaki tablodan silahların verdiği hasarları görebilirsiniz.


SPY


Arkadan vurur. Hiç affetmez. Herkes ondan nefret eder. Hiç kimsenin ruhu duymaz. Bir takımı olduğu gibi yerle bir edebilir. Onunla oynamak hiç kolay değil. Tamamen bir profesyonellik işi. İşte o “CASUS”… (“Spy’la oynamak bir sanattır” - fox)

Silahları

Revolver (1)

Klasik bir “altıpatlar”. 6’lı mermi kapasitesi var ve elindeki hazır mermi kutuları sayesinde şarjorü doldurması en fazla 2 saniye sürüyor. Eğer kullanmayı bilirseniz çok başarılı bir silah olduğunu anlarsınız.

Sapper (2)

Devre bozucu. Bu aletimiz Engineer‘ın inşalarının üzerine yerleştiriliyor ve Engineer zamanında yetişemezse patlıyor. Mesela şu şekilde yapabilrsiniz. İlk önce Engineer’ın arkasına geçin. Orda illaki Dispenser vardır. Dispenser’den enerji alıyormuş gibi yapın (Tabi bu sırada başka birinin kılığındasınız.) O sırada Sentry’e bir sapper yapıştırıp Engineer’ın arkasından bir bıçak darbesi ile tüm build‘leri dağıtabilirsiniz. Çünkü herhangi bir darbe vurduğunuzda orijinal kılığınıza dönüyorsunuz ve sentry orda uçuruyor sizi (burada hız çok önemli sapper’dan sonra hemen knife’a geçip indirmeniz gerekiyor. Çünkü sapper varken sentry deactive oluyor yani çalışmıyor - fox)

Butterfly Knife (3)

Meşhur kelebek bıçağımız. Rakibinizi sırtından bıçaklamanız için biçilmiş kaftan. Ama karşı karşıya kaldığınızda çok etkili olduğunu söyleyemem.

Cloak Olma Özelliği

Bu özellik sayesinde “görünmez” olabiliyoruz. Fakat kısıtlı bir süre boyunca. Görünmez olarak yolunuza devam ederken bir düşmana çarpmamaya dikkat edin. Yoksa saydam bir şekilde gözükür ve kendinizi belli edersiniz. Kolunuzdaki saatte bir şarj barı var. O barın doluluk oranına göre cloak özelliğinizi kullanabilirsiniz. Üstelik barda yeterli cloak yoksa biraz beklediğinizde dolduğunu göreceksiniz.

Ayrıca bilmeniz gereken bir nokta var: Görünmezken ateş edemezsiniz ve sapper yerleştiremezsiniz.

Disguise Olma Özelliği

Bu özellik sayesinde karşı takım karakterlerinin kılığına girebilirsiniz. Fakat dikkat etmeniz gereken şeyler var. Mesela Scout’ın kılığına girdiniz. Karşınıza bir düşman Scout çıktığında ve hedefi size doğrulttuğunda nick olarak kendi nick’ini görür ve sizin Spy olduğunuzu anlar. Hadi kaçın bakalım… (Spy kılık değiştirince yüzünde hangi class olduğuna dair takma bir maske görürsünüz - fox)

Ayrıca bir tavsiyem var: Kılık değiştirirken, Scout olmayın; orijinal Scout’a göre daha yavaş koşuyor, Medic olmayın; heal bekleyenler iyileştirmediğinizi anlarlarsa ölürsünüz, Spy olmayın; Görünmez veya disguise olarak gezen düşman Spy onun kılığında olduğunuz için sizi anlayabilir. (ve Spy her yerde çok şüphe çeker - fox)

Spy’ları nasıl fark ederiz?...
- Bir oyuncu saydam bir şekilden sizin takımınızdan bir class’a dönüşürse ve garip davranışlar içindeyse hiç şüphe etmeyin ve öldürün.
- Eğer takımınızdan birinin sizin build’lere Sapper yerleştirdiğini görürseniz, peşini bırakmayın!
- Oyunda kendi takımınızdaki bir oyuncunun içinden geçebilirsiniz. Ama Spy’lar geçemez. Eğer hareket halindeyken birine takılırsanız bilin ki karşınızdaki bir Spy.
(ayrıca;
- Haritadaki yerlerde olmaması gereken karakterler varsa, muhtemelen Spy’dır. Mesela Sniper noktalarında Scout’lar pek dolaşmaz.
- Spy’lar kılık değiştirmişse asla ateş etmez, hedefine gelene kadar. Bunu da dikkate alın.
- Siz ona ateş edince yerini değiştirir ya da kaçmaya başlarsa spy’dır.
- Herhangi bir Spy’ın yüzünde maske varsa ona güvenebilirsiniz, çünkü o takım arkadaşınızdır - fox)

Aşağıdaki tablodan silahların verdiği hasarları görebilirsiniz.



= MAP’LER =

(Standart’ların haricinde farklı map’leri incelemeye çalıştım. Screenshot’lar bana aittir)

MATCH2 (İntellenge Haritası - Birçoğumuzun bildiği “çanta kapma” haritalarından bir tanesi. Küçük bir yapısı var, bu da oynanışını çok heyecanlı kılıyor. Engineer’ların sevdiği haritalardan)



CARGO (Control Point Haritası - Hareket halindeki bir trenin üzerinde giden bir harita düşünün, yanlarda görülen tepeler sürekli hareket halinde, aşağıya düşerseniz ölüyorsunuz haliyle…)



CASTLE (Control Point Haritası - Bir Ortaçağ kalesi şeklinde tasarlanmış, hoş bir görsellik sunan değişik bir harita. Dikkat ederseniz sadece 1 tane capture noktası var, yani onu kaybederseniz kaleniz düşer)



HORUS (Control Point Haritası - Tek kelime ile “mükemmel” tasarlanmış bir harita. Sanki Team Fortress 2 değil de Serious Sam (Heavy+Medic) ya da Mısır’da geçen bir fps oynadığınız düşünüyorsunuz. Oynadığım haritalar içinde en “farklı” olanı buydu. Görselliği bir harika…)





POWERHOUSE (İntellenge Haritası - Oynanış olarak gördüğün en “değişik” harita, tasarım olarak da harika. Önce ilk resimde görülen powerhouse gidip shield’ı (kalkan) aktive ediyoruz, intellenge’ımız ikince resimde görüldüğü gibi korumaya alınmış oluyor. Diğer takımın ele geçirmesi için önce powerhouse’tan sistemi kendileri için aktive etmesi gerekiyor. Büyük bir harita, sokak çatışmalarında Half Life 2 tadı var. Ayrıca spy’lar için güzel noktalar düşünülmüş)





SHOCK (Control Point Haritası - Spawn olup direkt aksiyona daldığınız haritalardan biri, ayrıca alternatif bir bağlantı noktası da var. Blue çıkar çıkmaz resimde sol tarafta görülen A noktasına yöneliyor ama Red orada 45 sn'dir hazırlık yapmış durumda, orayı kolay kolay vereceklerini düşünüyor musunuz? Ben düşünmüyorum...)



DUEL ARENA ("Frag Haritası" - Haritanın türünden de anlayacağınız üzere burada intellenge ya da control point yok. Sadece katıksız aksiyon ve eğlence var. Takımların çıkış kapıları karşılıklı birbirine bakıyor ve siz çıktığınız anda eğlenceye başlıyorsunuz. Ama engineer'ların kapı önlerine senty gun kurmasına izin verirseniz işiniz bayağı zor. Ne diyelim iyi olan kazansın...)



VİKİNGS (İntellenge Haritası - İki viking gemisi şeklinde tasarlanmış bir harita. Çantalar resimde de görüldüğü gibi kaptan köşkünün hemen üstünde ve güvertede bir konser standı bulunuyor. Karşıya geçiş noktaları için gemilerin idam tahtalarını kullanıyorsunuz. Çantaya ulaşım yolu yalnızca bu değil, ayrıca sualtı çıkışını da kullanabilirsiniz. Ama dikkat etmeniz gereken bir sualtı canavarı sizi orada bekliyor. Diğer bir ilginç özellik ise karşı takım çantanızı aldığı zaman sarhoş olmanız ve görüntünüzün bulanıklaşması. Haliyle bu da oynanışı bayağı zorlaştırıyor)



RUGBY (İntellenge Haritası - Amerikan futbolu sahası şeklinde düzenlenmiş bir harita. Gerçi tam bir saha demek doğru olmaz çünkü biraz şantiye alanını andırıyor. Sahanın etrafı shield ile çevrilmiş ve dışarıdan atışları etkisiz kılıyor. Yani oynamak için sahaya girmelisiniz. Ama asıl farklı yanı oynanışında saklı. Bu haritada sadece bir intellenge var. O da aşağıdaki resimde kırmızı daireyle belirttiğim yerde, yani tam ortada. Çantayı alan takım kendi kalesine götürüyor ve touchdown (sayı) yapıyor. Bu da hemen en tepedeki scorboard'a yansıyor. 45 sn sonra intellenge tekrar aktif oluyor. Tabi artık kim kaparsa...)




< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi foxhound -- 25 Şubat 2008; 17:12:22 >


_____________________________

Notebook: Asus F3JP (Core2 duo 2.0ghz, Twinmos 2gb 667mhz ddr-2 ram, 256mb ati mobility radeon x1700 hyper memory, 160 gb sata, 9 cell li-Ion battery)
Logitech: V400 Cordless Laser Mouse | X230 Speakers | Quickcam for Notebook Deluxe | Rumblepad 2 Vibration Feedback Gamepad
Modem: Usrobotics 9108 Wireless Photo: Canon Ixus 700 Phone: iPhone 3G 16gb Black Joystick: Saitek Cyborg Evo Force Console: Sony PlayStation 2 Slim Black External Drive: Western Digital My Book Essential 500 gb Projektor: Hitachi CPX1

|| "Some stories can't be told by words. Some legends are meant to die. Some bloodlines must come to an end..." ||
- Guns of the Patriots - | MGS4 |
foxhound

Mesaj: 2220


 28 Aralık 2007; 22:27:23 
Bu mesajla ilgili şikayetinizi bu icon a tıklayarak yapabilirsiniz.

420_X-GAMES (Conrol Point Haritası - Sacramento 420 clanı tarafından yapılmış, tasarım olarak çok farklı olmasa da bir sonraki resimde de göreceğiniz gibi aslında çok “ilginç” bir harita)



Bu haritanın garip bir özelliği takımların birbirlerinin spawn odalarına girebilmesi. Aşağıdaki resimde görülen olayda blue engineer’lar red’lerin spawn noktasına sentry kurmuşlar. Dolayısıyla spawn olan 1 saniye içinde ölüyordu. Sonra herkes blue’ya geçti…



GRAND CANYON (Control Point Haritası - Tasarımı Half-Life 2’deki köprülü bölümlere benzeyen, kalabalık gruplarla çok zevkli oynanan bir harita. Bi yerlerden combine askerleri falan çıkacak sanıyorsunuz)



LAZYTOWN (Control Point Haritası - Açık alanların olduğu kalabalık takımlarla çok zevkli hale gelen bir harita. Ortadaki capture noktası için verilen kıyasıya bir mücadele söz konusu)



CRAZEDACRE (Control Point Haritası - Yapı olarak Lazytown’a benziyor, büyük bir harita. Tam kalabalık takımlar için)




< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi foxhound -- 19 Ocak 2008; 1:07:38 >


_____________________________

Notebook: Asus F3JP (Core2 duo 2.0ghz, Twinmos 2gb 667mhz ddr-2 ram, 256mb ati mobility radeon x1700 hyper memory, 160 gb sata, 9 cell li-Ion battery)
Logitech: V400 Cordless Laser Mouse | X230 Speakers | Quickcam for Notebook Deluxe | Rumblepad 2 Vibration Feedback Gamepad
Modem: Usrobotics 9108 Wireless Photo: Canon Ixus 700 Phone: iPhone 3G 16gb Black Joystick: Saitek Cyborg Evo Force Console: Sony PlayStation 2 Slim Black External Drive: Western Digital My Book Essential 500 gb Projektor: Hitachi CPX1

|| "Some stories can't be told by words. Some legends are meant to die. Some bloodlines must come to an end..." ||
- Guns of the Patriots - | MGS4 |
foxhound

Mesaj: 2220


 28 Aralık 2007; 22:29:29 
Bu mesajla ilgili şikayetinizi bu icon a tıklayarak yapabilirsiniz.

RESPECT (İntellenge Haritası - Yapı olarak Mach2’ye çok benziyor, spawn olduktan sonra hemen sıcak çatışmaya giriyorsunuz denilebilir. Fazla dolaşmaktan hoşlanmayanlar sevecektir burayı)



SNOFORT (İntellenge Haritası - Noel’de birbirinin çantasnı çalmaya çalışan iki takımın hikayesi diyebiliriz. Ağacın altındaki “box” bi yerden tanıdık geldi mi abaca? (portal!?)



VOLCANO (Control Point Haritası - Bir volkan konisi içinde aksiyona hemen daldığınız küçük haritalardan biri, tasarım olarak hoşuma gitti)



WOLF (Control Point Haritası - Spawn olduktan sonra hemen aşağıya atlıyoruz ama ne yazık ki spawn noktasına geri dönmemiz mümkün değil. Hemen ilerleyip control noktalarını ele geçirmeliyiz)



LABOR (Control Point Haritası - İlk başlarda biraz karışık gelebilir. Dar alanlarda yoğun çatışmalar olabiliyor. Takım oyunu gerektiren bir harita)




< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi foxhound -- 2 Ocak 2008; 0:43:38 >


_____________________________

Notebook: Asus F3JP (Core2 duo 2.0ghz, Twinmos 2gb 667mhz ddr-2 ram, 256mb ati mobility radeon x1700 hyper memory, 160 gb sata, 9 cell li-Ion battery)
Logitech: V400 Cordless Laser Mouse | X230 Speakers | Quickcam for Notebook Deluxe | Rumblepad 2 Vibration Feedback Gamepad
Modem: Usrobotics 9108 Wireless Photo: Canon Ixus 700 Phone: iPhone 3G 16gb Black Joystick: Saitek Cyborg Evo Force Console: Sony PlayStation 2 Slim Black External Drive: Western Digital My Book Essential 500 gb Projektor: Hitachi CPX1

|| "Some stories can't be told by words. Some legends are meant to die. Some bloodlines must come to an end..." ||
- Guns of the Patriots - | MGS4 |
foxhound

Mesaj: 2220


 28 Aralık 2007; 22:31:47 
Bu mesajla ilgili şikayetinizi bu icon a tıklayarak yapabilirsiniz.

BATTLE CREEK (Control Point Haritası - Etrafı kayalarla çevrili, alternatif yollar ve mağaradan olan bağlantı noktalarıyla değişik bir harita)



DİRTWORK (İntellenge Haritası - Yapısı bir labirenti andıran bir “çanta kapma” haritası. Duvarlar arasındaki boşluklardan hiç ummadığınız atışlar yapabilirsiniz)



DOCK (İntellenge Haritası - İki takımı birbirine ufak bir limanla bağlamış bir “çanta kapma” haritasıdır)




< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi foxhound -- 19 Ocak 2008; 1:10:07 >


_____________________________

Notebook: Asus F3JP (Core2 duo 2.0ghz, Twinmos 2gb 667mhz ddr-2 ram, 256mb ati mobility radeon x1700 hyper memory, 160 gb sata, 9 cell li-Ion battery)
Logitech: V400 Cordless Laser Mouse | X230 Speakers | Quickcam for Notebook Deluxe | Rumblepad 2 Vibration Feedback Gamepad
Modem: Usrobotics 9108 Wireless Photo: Canon Ixus 700 Phone: iPhone 3G 16gb Black Joystick: Saitek Cyborg Evo Force Console: Sony PlayStation 2 Slim Black External Drive: Western Digital My Book Essential 500 gb Projektor: Hitachi CPX1

|| "Some stories can't be told by words. Some legends are meant to die. Some bloodlines must come to an end..." ||
- Guns of the Patriots - | MGS4 |
SERSAN

Mesaj: 1065


 28 Aralık 2007; 22:46:13 
Bu mesajla ilgili şikayetinizi bu icon a tıklayarak yapabilirsiniz.

Güzel çalışma aradığımı buldum sonunda.Teşekkürler...

_____________________________

Yahnii

Mesaj: 79